Вернуться на Курс

Геймдизайн с нуля до профи: Создай свою первую игру!

0% пройдено
0/0 Шагов
  1. Как грамотно разработать уровень игры? Составляем floorlpan // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»
  2. Как выбрать элементы игры? Что такое core-loop и core-механики? // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»
  3. Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы? // «Геймдизайн и левел-дизайн»
  4. Левел дизайн в играх с открытым миром// Демо-занятие курса «Level Design»
  5. Управление ощущениями игрока средствами левел-дизайна // Демо-занятие курса «Level Design»
  6. Левел-дизайнеры и где они обитают // Демо-занятие курса «Level Design»
  7. Как стать геймдизайнером и разрабатывать игры? // Демо-занятие курса «Game Design»
  8. Как криптовалюта стала частью разработки игр? // Демо-занятие курса «Game Design»
  9. Почему появилось столько игровых подписочных сервисов? // Демо-занятие курса «Game Design»
  10. Зачем нужен левел дизайн в играх с открытым миром? // Демо-занятие курса «Level Design»
  11. Связь левел-дизайна и архитектуры // Демо-занятие курса «Level Design»
  12. Эмоции в левел дизайне: погружение, вознаграждение, негатив // Демо-занятие курса «Level Design»
  13. Левел-дизайн как часть команды разработки // Демо-занятие курса «Level Design»
  14. Процесс создания игровой фичи геймдизайнером с нуля // Демо-занятие курса «Game Design»
  15. Что такое mvp игры и всегда ли он необходим? // Демо-занятие курса «Game Design»
  16. Этапы разработки игры // Демо-занятие курса «Game Design»
  17. Навыки необходимые геймдизайнеру // Демо-занятие курса «Game Design»
Урок 3 из 17
Выполняется

Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы? // «Геймдизайн и левел-дизайн»

Valentina 24.10.2024